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karapahuu | Envoyé sur : 3/11/2004 18:24 |
Modérateur Inscrit le: 26/7/2004 De: Orléans Envois: 189 |
rspeed "/r_speeds" est une variable qui permet d'afficher les données graphiques affichées par le moteur (polygones...) et qui peuvent avoir un effet sur des fps.
En lancant ET, la valeur par défaut est 0. Pour activer l'affichage des "r_speeds", ouvrez la console (en tapant sur le ²) et tapez "/r_speeds 1" Une série de chiffres va alors apparaitre en fonction de l'endroit pointez par la souris (vous ne devez pas fermer la console). Par exemple : 226/2865 shaders/surfs 277 leafs 33518 verts 25311/37590 tris 7.87 mtex 0.00 dc La valeur la plus importante est "25311/37590 tris " C'est le nombre de triangles dessinés par le moteur graphiquer en "single pass" suivi du nombre de triangles tracées par le moteur graphique en "multi pass". donc vous comprennez bien que plus ce nombre est élevé sur une zone, plus le moteur graphique sera sollicité donc vérifier si vous avez pas oubliez de "caulker" des textures non affichées par exemple. Un tuto serait de bonnes augures pour expliquer plus approfondissement ce sujet... si j'ai le courage
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cR4ZyB3n | Envoyé sur : 4/11/2004 0:14 |
The OuaibM4sT3R Inscrit le: 18/5/2004 De: Orléans Envois: 506 |
Re: rspeed Merci de la petite prestation Kara !
J'ai donc une fois de plus créé une section dédiée à ce genre de petite choses !! |
Red_Bull | Envoyé sur : 23/8/2007 21:57 |
Apprenti Inscrit le: 29/7/2006 De: Envois: 6 |
Re: rspeed Bonsoir tout le monde, bon voila, le big UP de la mort qui tue tout. ( malgres qu'il soit en Hot :D )
Plutot que d'ouvrir un nouveau topic, je prefere utiliser celui-çi.... Voila mon petit souçi... Lorsque que je tape cette commande, j'ai un message qui apparait => " /r_speeds 1 is cheat protected " idem pour la commande showtris Que faire ? PS: Felicitations pour les 3 ans!! |
psylopat | Envoyé sur : 23/8/2007 23:32 |
Modérateur Inscrit le: 16/1/2006 De: Saint-Etienne Envois: 638 |
Re: rspeed Pour pouvoir exécuter des commandes "cheat protected" il faut que le serveur l'autorise. (sv_cheat 1, il faut le pass rcon il me semble)
Dans le cas où le serveur est en local pour tester une map, il faut lancer la map avec la commande devmap. Les 3 lignes à taper pour tester une map dans les meilleures conditions : /sv_pure 0 /g_gametype 2 /devmap nom_de_la_map Et voila ! Du coup, tu peux utiliser pas mal de commandes pour tester ta map : /nofatigue, /god, /g_scriptdebug ...
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Red_Bull | Envoyé sur : 24/8/2007 12:08 |
Apprenti Inscrit le: 29/7/2006 De: Envois: 6 |
Re: rspeed Merci psylopat!
Je dois avouer que quand j'a vu les dates des réponses des autres topics.. Je m'attendais vraiment pas à une réponse aussi rapide!! chui sur le cux P-S: juste comme ça... c'est peut-être qqch à préciser sur le tuto concerné... non ? enfin c'est peut-être moi aussi qui comprend pas grand chose v.v Enfin bref, encor merci @+ |
psylopat | Envoyé sur : 24/8/2007 14:50 |
Modérateur Inscrit le: 16/1/2006 De: Saint-Etienne Envois: 638 |
Re: rspeed En effet, ça manque un peu sur le tuto mais grace à toi les personnes qui passeront sur le forum auront la réponse s'il se trouve dans le même cas que toi !
D'ailleurs je pense que tu as lu ce tuto : http://easymapping.free.fr/html/tuto/r_speeds.php Si tu lis également cet article, tu auras la même réponse en bas de page ... http://easymapping.free.fr/html/tuto/console.php
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